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    2. 華清遠見自主研發VR盒子優勢介紹

      1、帶藍牙控制,無需取出手機即可控制
      2、兼容Android、iOS兩種系統
      3、可以調節瞳距和焦距,無需帶近視眼鏡,有效降低眩暈感

      • 什么是VR/AR?
      • VR發展歷程?
      • 為何要學習VR/AR?
      • VR可應用哪些領域?
      • VR即虛擬現實

        VR 是 Virtual Reality 的簡拼,即虛擬現實,20世紀60年代初被提出,指借助計算機系統及傳感器技術 生成一個三維環境,創造出一種嶄新的人機交互狀態,通過調動用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實的、身臨其境的體驗。廣泛應用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、 電影、演唱會、教育、電商、醫學、城市規劃、房地產等。

        AR即增強現實

        AR是增強現實技術(Augmented Reality,簡稱 AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并進行互動。這種技術由1990年提出。隨著隨身電子產品CPU運算能力的提升,預期增強現實的用途將會越來越廣。

      和物聯網硬件研發相結合機構

      一家有自己的研發中心,可以研發自己的VR產品,可以為高校提供全方位的VR解決方案。我們更能將VR/AR技術與物聯網產品結合,讓你學習別家學習不到的虛擬與現實交互技術。我們不是順應潮流,我們是要改變潮流!

      擁有非常系統專業的教學流程安排

      15年老字號品牌積淀,鑄就我們擁有專業的教學流程規范,讓你全面擁有 Unity/VR/AR/游戲/應用跨平
      臺的企業級開發能力。

      優質的課程體系和項目實戰案例

      我們課程體系絕對是經過多次市場需求調研,經過大量時間研發得出來的優質課程。華清遠見VR/AR課程均是全程實戰項目伴隨,平均每周少會輔導學員完成一
      個項目的封包。

      囊括行業中VR/AR產品專業
      開發技術

      我們課程囊括的Unity3D VR/AR/物聯網前端程序開發技術,讓學員每周都能接觸到一個真實項目的開發體驗,達到
      具有2年經驗以上的中高級Unity3D/VR
      /AR/物聯網高級工程師水準。

      線下培訓線上輔導,隨時隨地學習

      華清創客學院眾多VR/AR視頻供你看個夠!支持下載,隨時隨地想學就學!線下完整培訓體系+線上視頻課程輔助學習,讓你24小時沉浸課堂。

      馬上加入年薪20W+計劃

      我們是專業的VR/AR程序開發培訓機構

      全程實戰項目伴隨,平均每周少會輔導學員完成一個項目的封包

      教學目標:全面掌握 Unity VR/AR/游戲/應用跨平臺的企業級開發能力

      • 整體目標:

        熟練掌握C#在Unity3D中的使用,掌握
        扎實的理論基礎,無懼面試考題。

      • 階段目標:

        1.全面學習C#編程語言
        2.掌握Unity中的項目架構、項目規范
        3.掌握企業級的代碼管理控制

      • 學習效果:

        理論結合實際,從實戰的角度去講解C#編程在商業項目中的應用,全面學習基礎知識,使學員掌握從0基礎到架構師必備的素養和能力。

      實戰項目:Unity打包PC端《Hello Unity》

      實戰項目:在UNITY中制作計算器;制作 玩家排行榜

      U3D預科 HelloUnity
      • 主講內容

        ① U3D 與VS開發環境的配置
        ② U3D與 VS界面、基本介紹
        ③ U3D與C#的發展前景,就業方向
        日常項目制作流程

      • 整體目標

        上手Unity3D引擎,打
        包UnityPC端版本。

      • 階段目標

        1.了解Unity3D安裝配置
        2.了解Unity項目創建基本操作
        3.掌握打包PC端的版本技能

      • 學習效果

        上手Unity3D引擎,了解Unity3D的環境配置方法,打包UnityPC端版本。之后的課程項目學員全部都可以打出PC版本項目。

      C#基本語法與算法
      • 主講內容

        ① 數據類型,常量,變量
        ② 關系運算符,邏輯運算符
        ③ 數組,枚舉,結構體
        ④ 流程控制,循環,分支
        ⑤ 常用排序算法,二分查找

      • 整體目標

        上手Unity3D引擎,打
        包UnityPC端版本。

      • 階段目標

        1.了解Unity3D安裝配置
        2.了解Unity項目創建基本操作
        3.掌握打包PC端的版本技能

      • 學習效果

        上手Unity3D引擎,了解Unity3D的環境配置方法,打包UnityPC端版本。之后的課程項目學員全部都可以打出PC版本項目。

      實戰項目:使用GIT進行項目版本管理

      實戰項目:制作玩家數據庫,并使用軟件 進行增刪改查

      C#面向對象編程
      • 主講內容

        ① 類,對象,成員,屬性
        ② 值類型,引用類型
        ③ 面向對象編程:封裝,繼承,多態
        ④ 靜態類與單例,抽象類

      • 整體目標

        掌握C#中級編程技能,
        能夠了解企業級協作開發

      • 階段目標

        1.學習面向對象編程
        2.學習GIT版本代碼控制
        3.學習企業級代碼規范

      • 學習效果

        掌握項目實戰面向對象編
        程思想,系統學習項目構
        建以及項目制作,學習GIT
        版本控制,掌握企業級開發實戰流程。

      高級C#編程結構
      • 主講內容

        ① 數據結構
        ② 委托,匿名委托,lambda表達式
        ③ 事件,接口,消息機制
        ④ 反射類與方法

      • 整體目標

        掌握C#高級編程技能,
        能夠使用架構對項目進
        行開發

      • 階段目標

        1. 學習C#高級編程語法
        2. 學習設計模式

      • 學習效果

        掌握高級的C#編程語法,
        以及設計模式,從API搬運工向架構方向轉變,為學
        員打好未來提升基礎。

      • 整體目標:

        熟練掌握Unity3D引擎的全部開發流程,
        全程安卓項目出包,真實項目上線SDK
        接入。

      • 階段目標:

        1. 熟練掌握Unity3D引擎的使用
        2. 掌握項目優化方法
        3. 接入SDK,完成項目上線

      • 學習效果:

        商業開發起點,全程項目出包,實戰優化接入SDK項目上線。全面學習Unity引擎的開發,精講細講UnityAPI,吃透玩透實戰項目架構。

      實戰項目:Unity打包安卓端項目

      實戰項目:Unity打包安卓端項目

      U3D基礎
      • 主講內容

        ① U3D基本操作介紹
        ② U3D API體系介紹
        ③ U3D函數流程圖介紹

      • 整體目標

        掌握Unity3D引擎整體
        組件結構,并掌握基本
        打包流程

      • 階段目標

        1. 學習Unity3D界面窗口功能
        2. 學習Unity3D主要API體系
        3. 掌握打包安卓端的版本技能

      • 學習效果

        學習Unity引擎總體框架結
        構,對后來學習起到提綱挈
        領的作用,掌握安卓打包基
        本流程,后來的項目學員均
        可自己打包安卓版本

      Scene與Camera
      • 主講內容

        ① Scene與Gameobject,
        地編系統
        ② Camera攝像機控制
        ③ Camera特效插件的使用

      • 整體目標

        深入了解場景和攝像機
        的關系,掌握攝像機高
        級使用方法,能夠制作
        精美的項目

      • 階段目標

        1. 學習場景的搭建以及制作
        2. 學習攝像機的各項設置以及特效的設置
        3. 制作漫游/旅游/虛擬預覽等項目

      • 學習效果

        學習場景以及攝像頭的相
        關知識,掌握屏幕特效的
        使用方法。學習掌握完整
        企業漫游旅游預覽等項目
        的制作

      實戰項目:純UI交互類AVG文字冒險項目

      實戰項目:制作第一人稱FPS《守望先鋒》項目

      UI系統
      • 主講內容

        ① Ngui、Ongui等UI系統介紹
        ② Ugui系統詳解(主要)
        ③ Ugui Event,Input類
        ④ Ugui動畫特效,3DUI的搭建

      • 整體目標

        熟練掌握UI系統的使用
        技能,搭建較為復雜的
        UI界面,能夠滿足商業
        項目的復雜UI管理

      • 階段目標

        1. 了解學習目前市面常用的ui知識
        2. 深入學習Ugui
        3. 掌握3DUI以及UI特效動畫的使用

      • 學習效果

        了解商業項目常用UI系統,
        學習UGUI的所有組件,系
        統的搭建復雜的UI,了解復
        雜動畫以及3DUI制作。掌握
        純UI游戲程序的制作方法

      物理、碰撞與運動
      • 主講內容

        ① 2D與3D物理系統
        ② Collider與Trigger觸發
        ③ 物體的運動路徑進行編輯
        ④ Itween插件的使用

      • 整體目標

        掌握物理引擎以及運動
        碰撞系統的使用,滿足
        仿真項目的真實需求

      • 階段目標

        1. 掌握Unity3D中的物理引擎
        2. 熟悉使用碰撞檢測系統
        3. Itween插件的使用方法

      • 學習效果

        學習掌握Unity物理系統,
        碰撞檢測,運動方式,掌握
        商業項目Itween插件的使用
        ,掌握FPS射擊類游戲的制
        作方法

      實戰項目:制作第三人稱Dota類游戲《英雄聯盟》項目

      實戰項目:制作一段過場動畫

      實戰項目:獨立打包產品上線,包括SDK的接入 以及項目的優化

      動畫、尋路與狀態機
      • 主講內容

        ① Animator與Animation,事件幀
        ② 有限狀態機(FSM)的使用
        ③ Navmesh尋路系統,網格切換

      • 整體目標

        實現多層級的AI交互,
        能夠滿足商業項目對AI
        的高級需求

      • 階段目標

        1. 學習動畫系統、規范以及管理
        2. 學習尋路系統
        3. 學習狀態機系統

      • 學習效果

        學習Mecanim動畫系統,學
        習Nevmesh尋路系統以及復
        雜的AI狀態機,帶領學員實現復雜的狀態機系統。掌握
        Dota類游戲的AI制作方法

      粒子、材質球與烘焙
      • 主講內容

        ① 粒子系統,線材質,拖尾
        ② Shader材質球
        ③ 烘焙系統

      • 整體目標

        使用Unity引擎自帶的
        各種功能實現絢麗的動
        畫效果

      • 階段目標

        1. 學習粒子特效系統
        2. 學習Shader材質球
        3. 使用烘焙系統來實現陰影的管理

      • 學習效果

        學習Unity表現特效,
        shader,粒子系統以及光
        照烘焙,掌握高級的AI渲
        染效果。制作一段復雜的
        過場動畫

      打包實戰
      • 主講內容

        ① 實戰優化:DC與OD控制,包體縮減
        ② 開發者賬戶的申請
        ③ SDK接入:友盟統計,推送,微信分享
        ④ Ugui動畫特效,3DUI的搭建

      • 整體目標

        學員獨立打包上線產品
        ,并對項目進行整體優
        化,控制包體等管理

      • 階段目標

        1. 掌握項目優化關鍵知識
        2. 掌握SDK的接入
        3. 完成整個項目的打包

      • 學習效果

        學習復雜的打包實戰,包
        括IOS,安卓端的SDK接
        入,產品上架等,掌握商
        業級的產品上線流程

      • 整體目標:

        熟練應用Vuforia在Unity中的開發,明
        白每一步的來龍去脈。

      • 階段目標:

        1. 熟悉市場上常用的AR SDK,明白
        市場需求,明確以后的就業方向。
        2. 掌握增強現實企業級開發流程

      • 學習效果:

        熟練使用Vuforia進行增強現實應用開發,根據目
        前熱門的市場需求,開發商業級的AR項目。

      實戰項目:虛擬歌姬炫舞

      AR娛樂-實戰項目:虛擬歌姬炫舞 AR教育-AR涂涂樂

      AR基礎部分
      • 主講內容

        ① 認識AR
        ② AR項目展示
        ③ 常用SDK介紹

        實戰項目制作:
        1.Vuforia開發賬號注冊
        2.Vuforia SDK結構介紹
        3.識別圖的制作及上傳
        4.數據包的下載及使用

      • 整體目標

        明白增強現實技術的用
        途,以及常用SDK,掌
        握Vuforia的結構

      • 階段目標

        1. 了解AR的前世今生
        2. 了解常用的SDK
        3. 掌握Vuforia的項目實現方法

      • 學習效果

        了解AR的前世今生,明確
        就業方向

      AR實戰部分
      • 主講內容

        實戰項目制作:
        1.涂涂樂介紹
        2.詳細課程安排
        3.PS制作識別圖
        4.3dMax制作簡單的模型
        5.UV匹配識別圖
        項目優化以及封包

      • 整體目標

        掌握增強現實開發流程
        ,了解企業級開發各個
        部分的配合

      • 階段目標

        1. 掌握利用Vuforia進行增強現
        實開發流程
        2. 通過實戰了解與美術等其他

      • 學習效果

        掌握企業級開發流程,適應
        增強現實的市場需求

      • 整體目標:

        熟練應用Vuforia在Unity中的開發,明
        白每一步的來龍去脈。

      • 階段目標:

        1. 熟悉市場上常用的虛擬現實 SDK,明白
        市場需求,明確以后的就業方向。
        2. 掌握虛擬現實企業級開發流程

      • 學習效果:

        項目期熟練使用Vuforia進行增強現實應用開發,
        結合之前的相關知識,開發適應市場需求AR項目。

      實戰項目:VR項目體驗

      實戰項目:全景旅游景區漫游

      VR基礎部分
      • 主講內容

        ① VR相關知識的介紹
        ② VR項目體驗
        ③ 常用VR SDK的介紹

      • 整體目標

        掌握常用的虛擬現實
        SDK

      • 階段目標

        1. 了解VR的相關知識
        2. 掌握常用移動端和PC端VR
        SDK的結構

      • 學習效果

        了解虛擬現實的市場需求,
        明確就業方向

      實戰項目
      • 整體目標

        掌握虛擬現實在PC端的開發

      • 學習效果

        從項目實戰角度出發,
        結合AI,場景,物理引
        擎等系統工具,制作出
        商業級別項目產品

      • 整體目標

        掌握虛擬現實在移動端的開發

      • 學習效果

        足不出戶瀏覽世界甚至全宇
        宙的美景,制作交互性VR
        旅游項目

      實戰項目:刀劍神域RPG游戲

      實戰項目:VR智能家居

      實戰項目
      • 整體目標

        讓學生學到東西運用到實際項
        目中開發

      • 學習效果

        讓學員自己動手完成一
        個屬于自己項目

      • 整體目標

        掌握跨領域VR開發,明白各種
        接口的調用

      • 學習效果

        華清遠見VR+嵌入式,
        跨領域VR開發,實現未來
        軟件與硬件的結合,真正獨
        家項目內容!

      華清遠見

      開啟VR/AR與物聯網接入的新時代

      體驗虛擬與現實的交互!十五年經驗積淀,難以跟風復制

      華清遠見VR/AR培訓與物聯網產品的交互

      • 無人機

        無人機

        智能小車

        智能小車

      • 華清遠見智能硬件產品研發的多年積累
        VR云端智能家居項目

        VR云端智能家居項目

      • 智能TV

        智能TV

        AR展示項目

        AR展示項目

      馬上親身體驗實戰項目
      • 王老師

      • 羅老師

      • 李老師

      • 韓老師

      • 劉老師

      • 曲老師

      • 劉老師

      • 李老師

      • 魏老師

      • 王老師

        名師介紹

        多年項目開發經驗,具有豐富教學與實戰經驗,從事AR/VR項目一線研發工作,精通C#,C++,MySQL,SQL Server,熟練運用Unity/Unreal引擎,擁有豐富的游戲、AR、VR開發經驗代表項目《陜科大鞋廠虛擬仿真》《哎呦(AR)》等......

        教學風格

        風趣幽默,寓樂于教。由淺入深掌握核心知識點,快速幫助學員,把握教學脈絡。

        講師宣言

        努力拼搏,你我共成長!

      VR/AR職業發展薪資

      在北京買房,從此不是夢想

      剛畢業就能成為VR/AR擁有2年經驗的老司機

      8K~12K月薪
      10~14萬以上年薪

      12K~16K月薪
      14~16萬以上年薪

      16K~18K月薪
      16~20萬以上年薪

      18K~22K以上月薪
      20~25萬以上年薪

      25K以上月薪
      30萬以上年薪

      普通畢業生

      優秀畢業生

      1~2年工作經驗

      3~5年工作經驗

      5年以上工作經驗

      成為合格的
      開發工程師

      成為熟練的
      開發工程師

      成為成熟的開發工程師
      (華清遠見畢業你達到的水平)

      成為團隊中
      核心的成員

      主程序
      架構師
      團隊級

      華清VR課程保證每周有1個項目實戰封裝,整個課程下來完完全全能相當于2年實戰工作經驗

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      VR/AR職業發展方向

      迎娶白富美、嫁給高富帥

      • Unity開發
        工程師

      • 全棧工程師

      • 架構工程師

      • CTO

      • 項目經理

      • 技術美術AG

      • 獨立開發者

      • 項目制作人

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      • 課程補習

        根據學生報到時間,集體為基礎薄弱學員做補習。

      • 階段性測試

        每一階段針對學員所學課程內容作階段性測試,時刻掌握學員學習情況。

      • 全程助教輔導

        授課老師、助教老師全程跟蹤,360°無死角解決學生答疑及鞏固輔導。

      • 學員活動

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